X-Wing в судоку

В английских разборах — X-Wing

X-Wing — первый приём судоку, который работает с одной цифрой сразу в четырёх клетках. Если в двух строках цифра помещается только в два одних и тех же столбца, из этих столбцов её можно убрать везде, кроме четырёх пересечений.

Как это выглядит

Пятёрка в строках 2 и 6 стоит только в столбцах 2 и 8. В самих столбцах её больше нигде быть не может.

Что даёт приём

Цифра вычёркивается из обоих столбцов, кроме клеток самого X-Wing. Если ограничение задано столбцами, вычёркивать нужно из строк.

Как найти

Возьмите одну цифру и просмотрите строки: в каких из них для неё осталось ровно два места? Выпишите номера столбцов. Если у двух строк номера совпали, X-Wing найден.

То же самое работает и от столбцов: два столбца, в каждом по два места, и места совпадают по строкам. Тогда вычёркивать нужно из строк. Правило легко запомнить так: ограничение и вычёркивание всегда идут поперёк друг другу.

Почему это работает

В каждой из двух строк цифра точно есть, и стоять она может только в одном из двух столбцов. Как бы она ни разместилась, оба столбца получат по одной такой цифре: либо по диагонали, либо крест-накрест — третьего варианта нет.

Значит, обе цифры столбцов уже израсходованы на пересечениях. Любая другая клетка этих столбцов остаётся без неё, и кандидата оттуда можно убрать.

Проверить рассуждение можно с другой стороны. Поставьте цифру в любую клетку столбца вне схемы — и одной из двух строк места не останется вовсе.

Дальше по ряду

X-Wing — самая маленькая «рыба»: две строки на два столбца. Три на три — это Swordfish, четыре на четыре — Jellyfish. Логика у всех одна, растёт только размер схемы.

Попробуйте приём на доске

Подсказка на доске объясняет этот приём шаг за шагом. Потренируйтесь на уровне «Эксперт»: включите заметки и ищите знакомый рисунок.

Играть на уровне «Эксперт»