Сложное судоку самурай онлайн

Ошибки 0/3 Уровень: Сложный 00:00
4
7
1
2
8
8
2
9
9
1
3
5
6
9
7
5
8
1
5
7
3
4
8
9
6
8
6
4
1
8
9
6
5
8
2
6
5
1
7
8
5
4
4
8
3
1
8
9
3
5
6
3
9
3
6
7
9
2
5
7
1
6
2
6
6
2
5
8
3
4
2
3
2
1
6
4
7
3
9
2
2
6
8
5
9
3
5
1
4
9
5
1
8
4
5
7
5
3
4
9
7
5
4
7
6
9
8
6
1
3

Нажмите клетку, потом цифру. Заметки — для нескольких вариантов сразу.

Выберите сложность для новой игры

Сложный самурай — то же поле из пяти сеток, но открыто около 115 цифр из 369. Ходы приходится искать, а не находить, и без заметок партия идёт туго. Играйте бесплатно, без регистрации и на русском языке.

Сложный уровень судоку самурай

Сложный самурай — третья из четырёх сложностей. Поле прежнее: пять сеток 9×9, 369 клеток, четыре общих блока. Открыто около 115 цифр, и этого уже мало для прямой проверки: большую часть ходов даёт скрытая одиночка — цифра, которой в строке, столбце или блоке осталось единственное свободное место.

Вычёркивание кандидатов здесь обычно не нужно. По замеру на 150 полях этого уровня 135 решаются одними одиночками, а в оставшихся хватает одного-двух ходов вроде запертого кандидата. Это и отличает сложный уровень от «Эксперта», где вычёркивание нужно в каждом поле.

Ритм партии задают общие блоки. Разобрав угловую сетку до упора, переходите в центральную: её клетки в общем блоке уже получили цифры, и центральная сетка сдвинется. Потом та же связь работает в обратную сторону — новые цифры центра открывают ходы в следующем углу. Ходов в сложной партии около 255, и почти все они находятся именно так.

Если сложный идёт ровно, самурай «Эксперт» добавит к одиночкам вычёркивания. Если тяжело — средний уровень даёт на десяток цифр больше, и скрытые одиночки там встречаются реже.

Правила судоку самурай

1Поле самурая — пять сеток 9×9: четыре по углам и одна в центре. Каждая решается по обычным правилам судоку, все пять решаются одновременно.
2В каждой строке любой из пяти сеток цифры от 1 до 9 стоят по одному разу.
3В каждом столбце сетки то же самое: девять разных цифр сверху вниз.
4В каждом блоке 3×3 — снова все девять цифр без повторов.
5Пятое правило — общие блоки. Центральная сетка накрывает по одному угловому блоку каждой из четырёх остальных. Цифра в таком блоке подчиняется сразу двум сеткам: и строке со столбцом своей угловой, и строке со столбцом центральной.
6Пустые углы между сетками в игре не участвуют: клеток там нет, и цифры туда не ставятся.
7Ошибиться можно три раза. Неверная цифра подсвечивается сразу, после третьей партия заканчивается.

Чем сложный уровень отличается от среднего и «Эксперта»

1Открыто около 115 цифр — на десяток меньше, чем на среднем уровне.
2Скрытая одиночка становится основным ходом, а не редкой находкой: прямой проверкой клетки партия почти не двигается.
3Вычёркивать кандидатов обычно не приходится: из 150 полей этого уровня 135 решаются одними одиночками. Остальные требуют одного-двух вычёркиваний, чаще всего это запертый кандидат.
4На уровне «Эксперт» вычёркивание нужно уже в каждом поле — это и есть граница между уровнями.

Как решать судоку самурай

Приёмы здесь те же, что в классике, и искать их надо там же — внутри одной сетки. Самурая делает самураем только то, что сеток пять и они держатся друг за друга общими блоками: цифра, поставленная в углу поля, доезжает до противоположного угла через центр. Поэтому поле 21×21 решается не вчетверо дольше обычного судоку, а заметно легче, чем пять отдельных головоломок.

01

Начинайте с общих блоков

Блок, который угловая сетка делит с центральной, виден сразу двум сеткам и ограничен вдвое сильнее любого другого. Цифры в нём обычно встают первыми, а каждая поставленная там цифра сдвигает обе сетки разом. Закончили угол — посмотрите, что открылось в центре.

02

Решайте одну сетку за раз

Строка, столбец и блок у самурая не длиннее обычных: девять клеток. Глазами всё поле охватывать не нужно и не стоит — выберите сетку и разбирайте её как отдельное судоку, пока ходы не кончатся.

03

Возвращайтесь в соседнюю сетку

Когда в сетке ходы кончились, переходите в ту, с которой у неё общий блок. Почти всегда там за это время появились новые цифры, а с ними и новый ход в первой. Такие переходы туда-обратно и есть основной ритм партии.

04

Центральная сетка связывает всё поле

У центральной сетки общие блоки со всеми четырьмя угловыми — это перекрёсток поля. Когда партия встала, разбирать стоит её: вывод, сделанный в центре, отзовётся сразу в двух-трёх углах.

Другие сложности судоку самурай

Сложность задают две вещи: сколько цифр открыто и какие приёмы понадобятся. Начатая партия на каждом уровне ждёт отдельно.

Вопросы о сложном судоку самурай

Чем сложный самурай отличается от сложной классики?

Приёмы те же, объём другой. Поле вчетверо больше, ходов в партии около 255 против примерно полусотни в классике, и главный навык — вовремя переходить в соседнюю сетку, а не упираться в одну.

Нужны ли заметки?

Почти всегда. Скрытую одиночку — цифру с единственным местом в строке, столбце или блоке — гораздо проще увидеть, когда варианты записаны. Кнопка заметок переключает режим ввода.

Придётся ли угадывать?

Нет. У каждого поля ровно одно решение, и оно целиком выводится приёмами: перед показом головоломка разбирается ими до конца.

Что делать, если партия встала?

Перейдите в центральную сетку: у неё общие блоки со всеми четырьмя угловыми, и вывод, сделанный там, отзывается сразу в нескольких местах. Если и это не помогло, подсказка объяснит следующий ход.

Сохранится ли партия, если закрыть вкладку?

Да. Партия хранится в браузере отдельно для каждой сложности самурая, поэтому можно уйти на другой уровень и вернуться к начатой сетке.

Начните новое сложное судоку самурай

Откройте список сложностей: «Сложный» соберёт другое поле, соседние уровни откроются на своих страницах.