Сложное судоку 16×16 открывает от ста четырёх до ста десяти цифр из двухсот пятидесяти шести. Почти в каждой партии одиночек не хватит: придётся вычёркивать варианты из заметок. Играйте бесплатно, без регистрации и на русском языке.
Сложный уровень судоку 16×16
Сложный уровень — третий из четырёх в судоку 16×16. Открыто от ста четырёх до ста десяти цифр, а пустых клеток около ста пятидесяти. В начале единственный вариант видно в одной–двух клетках, в каждой пятой партии — ни в одной, поэтому первый ход обычно находится через скрытую одиночку.
Главное отличие от среднего уровня — вычёркивания. Они нужны в четырёх партиях из пяти, и чаще всего это запертый кандидат: цифра, которая в блоке помещается только на одной линии, вычёркивается из остальной части этой линии. Почти в каждой второй партии работает голая пара, в каждой третьей — скрытая пара, реже тройка и совсем редко X-Wing.
Такие ходы видны только в заметках, поэтому на сложном уровне их ведут по всему полю. После каждого вычёркивания стоит заново посмотреть на соседние клетки: одиночка часто появляется сразу.
Если партия идёт тяжело, вернитесь на средний уровень, где вычёркивания нужны в каждой второй партии. А «Эксперт» оставит ещё меньше цифр.
Правила судоку 16×16
Чем сложный уровень отличается от среднего и «Эксперта»
Как решать судоку 16×16
Судоку 16×16 трудное само по себе, даже на лёгком уровне. Клеток с единственным вариантом в начале мало, поэтому основной ход здесь другой: выбрать цифру и найти строку, столбец или блок, где ей осталось одно место. Чем выше уровень, тем чаще этого не хватает и приходится вычёркивать варианты из заметок.
Начинайте с самой заполненной линии
Строка, столбец или блок, где уже стоят двенадцать–четырнадцать цифр из шестнадцати, отдаёт недостающие быстрее всего. Новая цифра закрывает вариант сразу в трёх областях, и рядом часто появляется следующий ход.
Ищите место для цифры, а не цифру для места
Выберите цифру и посмотрите, где она может стоять в блоке, строке или столбце. Если подходит одна клетка, цифра ставится туда — это скрытая одиночка. На 16×16 она нужна почти в каждой партии, с какого уровня ни начни.
Проверяйте клетку по трём областям
Для пустой клетки выпишите, какие цифры уже есть в её строке, столбце и блоке. Если набралось пятнадцать разных, шестнадцатая и есть ответ. Таких клеток немного, но каждая из них — готовый ход.
Вычёркивайте, когда одиночки кончились
Если цифра в блоке помещается только на одной строке, из остальной части этой строки её можно вычеркнуть — это запертый кандидат. Две клетки области с одной и той же парой вариантов забирают эти две цифры у соседей. Со среднего уровня без таких ходов не обходится примерно каждая вторая партия.
Заметки нужны на всех уровнях
В заметках клетки шестнадцать цифр лежат решёткой 4×4: у каждой своё место, поэтому цифра узнаётся глазами, а буквы A…G стоят в нижних двух рядах. Поле крупное, и без заметок легко упустить клетку, где вариант уже единственный, или пару, которая даёт вычёркивание.
Другие сложности судоку 16×16
Сложность задаёт число открытых цифр. Начатая партия на каждом уровне ждёт отдельно.
Вопросы о сложном судоку 16×16
Какие приёмы нужны на сложном уровне?
Кроме голых и скрытых одиночек — запертый кандидат в четырёх партиях из пяти и пары примерно в половине. Реже нужны тройки и совсем редко X-Wing. Подсказка умеет объяснить каждый из этих приёмов на вашей доске.
Что делать, если застрял?
Проверьте заметки: в какой-то области две клетки с одной и той же парой вариантов или цифра, запертая в блоке на одной линии, почти всегда позволяют что-то вычеркнуть. Если не видно, кнопка подсказки покажет ход и объяснит его.
Придётся ли угадывать?
Нет. Каждая головоломка проверена: решение у неё одно, и до него можно дойти по шагам без единой догадки.
Сохранится ли партия, если закрыть вкладку?
Да. Партия хранится в браузере отдельно для каждой сложности судоку 16×16, поэтому можно уйти на другой уровень и вернуться к начатой сетке.
Начните новое сложное судоку 16×16
Откройте список сложностей: «Сложный» соберёт другое поле, соседние уровни откроются на своих страницах.
